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UbMaker

Écosystème de création 3D

Imaginez. Créez en 3D. Donnez forme au réel.

UbMaker transforme un croquis, une photo ou une phrase en objet 3D prêt à fabriquer. Le Studio s'ouvre dans le navigateur ; quatre extensions prolongent le travail dans Rhino et Grasshopper.

Un vase à paroi ondulée passe du croquis au filaire, à la surface, au matériau puis au prototype imprimé.

Issu de la recherche, accompagné par

Centech

Programme Accélération, hiver 2025

Hybridlab

Université de Montréal

ASCAAD 2021

Publication scientifique

Le parcours

Une idée, quatre gestes.

01

Esquisser

Tracez à la souris, au stylet avec pression et inclinaison, ou d'un pincement des doigts devant la caméra. Plans de dessin, symétrie et calques sont prêts dès le premier trait.

02

Augmenter

Une image ou une phrase devient un objet 3D que vous gardez modifiable. Profondeur, pose et mains sont analysées dans le navigateur.

03

Affiner

Booléens, sculpture, édition des nœuds, fusion douce des formes : l'IA propose, vous décidez.

04

Fabriquer

Réparez le maillage, ajoutez des supports, tranchez dans le navigateur et exportez en STL, OBJ, GLB ou G-code.

Pour qui

Pensé pour ceux qui fabriquent.

Écoles et FabLabs

Un navigateur suffit : aucune installation à faire valider par le service informatique.

Designers produit

De l'esquisse au prototype imprimé, avec des rendus pour présenter.

Makers

Des parois tissées et des textures en relief que le trancheur ne sait pas faire.

Recherche

Né dans un laboratoire de design.

UbMaker prolonge des travaux menés à l'Hybridlab de l'Université de Montréal sur le passage de l'esquisse immersive à l'objet physique.

Votre première forme en quelques minutes.

Le Studio s'ouvre dans votre navigateur, sur ordinateur ou tablette.